暂停
作物 −100
作物 +100
动物 −8
动物 +8
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作物摇摆是
纯代码
算的(sin 相位,零素材,横着还有一波一波的行波浪)。 动物是
按显示尺寸烘焙好的序列帧
,每只每帧一次绘制。 树后面的动物先画、前面的后画,所以有前后遮挡。