加载中…

作物摇摆是纯代码算的(sin 相位,零素材,横着还有一波一波的行波浪)。 动物是按显示尺寸烘焙好的序列帧,每只每帧一次绘制。 树后面的动物先画、前面的后画,所以有前后遮挡。